indienova.com/groups/428
新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段
indienova.com/u/yangshi
咳嗯(清下嗓子),没错我就是一个 ̶高 ̶手 ̶玩家。……目前想要学习unity,自己制作一个2D小游戏,却发现自己不会画画,不会C#,也找不到靠谱的U2D教程
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/groups/post/101693
当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的
indienova.com/steam/game/477160
你的目标就是用你仅有的智慧和物理原理解开谜题,从这些荒诞梦境中逃出来。……你想打开那神秘之门吗?还是说……你就想看看你能把音响顺窗户扔出去多远?……全面可互动的环境,想抓啥抓啥,想爬啥爬啥,想带啥带啥
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光……这几天逢人便安利自己的游戏,可自豪了!
indienova.com/groups/post/101764
那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫业(主要是动画)的影响……唉。……只是日本的雷区在国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫业很开放很自由,罢了。……游戏业就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
当 t 的值是0的时候,结果就是 a。当 t 的值是1的时候,结果就是 b。……剩余的情况就是绝壁。……它绝不可能是平地,要么是缓坡,要么就是陡坡
indienova.com/game/quical
是个可轻松游玩的休闲大逃杀 FPS 游戏。……这个游戏就是为了有这种想法的人们而做的!尽情体验这全新的大逃杀游戏吧!……是的,就是这样。这里有个好消息要告诉你!本游戏有着负面特性系统
版本:Early Access
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