indienova.com/steam/game/1169520
实时动作连击系统高塔允许你在自己的回合有数秒时间可供自由支配,一定要好好加以利用,学习并精通武器连击与特殊攻击技巧……但也别忘了给自己要些奖励。攀登高塔可不容易,这些奖励会帮助你度过之后的难关。……打造更棒的装备从高塔回来之后,千万别忘了要战团给你打造一些新装备
indienova.com/steam/game/1100160
ちょっ」 魔理沙「空飛ぶ船の話って本当だったのか?」 早苗 「え? 知らなかったんですか? ……使用回数に制限がありますので要注意。……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極的に取っていきましょう
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
ちょっ」 魔理沙「空飛ぶ船の話って本当だったのか?」 早苗 「え? 知らなかったんですか? ……使用回数に制限がありますので要注意。……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極的に取っていきましょう
indienova.com/game/arena-of-valor
公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank……独特英雄,专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一无二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,要考虑到三个要素
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/humanitz
面对众多僵尸变种,你要随机应变,否则你有可能成为僵尸的盘中餐。寻求更大的挑战?……你能坚持多长时间?
indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania
特兰西瓦尼亚的血仇》的扩展包中,昔日的盟友变成了敌人,展现了二战中轴心国匈牙利和刚刚加入盟国的罗马尼亚之间的鲜有人知的战斗……在另一面,苦苦支撑的罗马尼亚守军在图尔达河沿岸拼命抵抗,拼命争取时间,等待包括苏联部队在内的援军到来。……《钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇》扩展包为游戏带来了二战历史中鲜为人知的一部分
版本:Early Access
总页数:50
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