indienova.com/u/wb-1866193314
话糙理儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/steam/game/1845560
日本の戦国時代をモチーフに 麻雀と国盗り要素を取り入れた 【真 麻雀天下布武】がSteamに登場!……国盗りには全国61ヶ所の国が用意されており、 120ターン以内に全国統一をする制限が設けられています……🔳モード共通ルール当ゲーム内の麻雀ルールは、以下のように設定されています。「ドボン」はあります
indienova.com/u/agoo/blogread/30596
鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了Demo共28题,做好了……15题,进度53%做了按键提示优化了主菜单界面顺便实现了多语言,支持了简中、繁中和英文Steam商店页面完成度……这种感觉就像《见证者》里早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,题面都是零散的几个点,后来出现了题面全是点的谜题
indienova.com/steam/game/731670
避开障碍和危险特点-规则简单,直截了当的操作方式和拥有无限惊喜的游戏-超过60个不同的关卡和100种砖块益智题-……手工打造益智题,让每个关卡都充满挑战性-4种不同和耐人寻味的模式,以不同的方法来测试脑力-成为游戏设计者
indienova.com/game/monsti
你准备好在慕斯题的世界检验你的技术了吗?……操控慕斯题很简单,你所需要做的仅仅是点击鼠标并尽你所能飞得久些
indienova.com/game/akatori
你将化身炎之鸟寺里长大的女孩真子,踏上旅程,游历各个世界,寻找古代诸神,希望拯救家园乃至整个宇宙。……提升自我,强化长棍真子和棍子各自都有专门的升级槽位,可以根据自身的需要,进行相应的升级,依靠彼此的互动……耳朵一定竖起来《炎之鸟》的音乐不仅优美而多样,还会跟随画面而改变,传达一定的信息
indienova.com/u/agoo/blogread/35775
我原本的想法是做一个真3D的方块翻转游戏,不仅支持任意形状的方块,地形也是3D的。……,太难了,所以随机题目不一定可解,这导致花了不少时间去解一些其实无解的题目)。……关卡切换采用了程序化动画,通过背景柱子形成题面(效果非常好)
版本:Early Access
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