本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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Path of the Midnight Sun关键字:日系角色扮演、剧情丰富、回合战斗发行日期:2023……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

..这次想着也该毕业了,之后又是一个新阶段,就把目前总体流程与进度一下吧。……v=_6JqV3PHyHA 小龙跟随使用到了其中一些思路程序化地形材质实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中思路欢迎大佬指正教导哈

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂销售,有了外界所说“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架……需要指出是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草位置则由CPU来随机决定,由于GS输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以1992年原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

现在在做游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放。……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

《星界战场》开发日志 #3

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不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间。……我比较习惯东西地方还是微博:https://www.weibo.com/u/5624992490日志将一如既往在奶牛关和

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