BINGOBELL:《卡库远古封印》万圣节活动开启,晒趣图赢奖品啦!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/34573

4.中奖名单将在活动结束的2个工作日内公示,请注意官方公示信息

怪物猎人 携带版 3(Monster Hunter Portable 3rd)

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最多 4 人以 Ad-hoc 连线模式合作, 给人鼓舞的合作伙伴-随从艾路也变得更强 !……一人游戏时最多带两匹艾路上场, 随从专用武器及防具也更充实。……由初玩者到高级玩家也能享受这狩猎行动游戏的决定版 !

indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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indiePlay 都能收到许多充满个性、特色鲜明的作品,indiePlay 也不断通过奖项设置和评审上的优化与调整……多款、多样、多元,也让今年的评审变的更加困难,其实每年的评审过程中,都有一个绕不开的话题也是评委们讨论最多的核心内容……在此非常感谢评审过程给到大力支持的各地组织方、评委,谢谢你们今年继续助力延续了对游戏开发的不断探索

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……void OnPreRender(){//将摄像机的渲染结果传到cameraRenderTexture

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

翼国游者:汉末霸业评测

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2017.7.26评分:5.5/10理由同下建议:1、许多带特殊兵种的将领不是特别强,遇上带领基础高级兵……5.27上线的时候这游戏不是国产团队出的,好评不会超过55%),但是情怀只是用来给人以希望的,如果不能硬实力说话……,那久而久之情怀也就会变成情伤,结果就是集体失望,再也不碰国产“禁区”,所以希望团队继续加油

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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你可以清楚地看到所做选择的预测结果,从而专注于重要的部分——决策!……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备

苦痛之环(Ring of Pain)

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你可以清楚地看到所做选择的预测结果,从而专注于重要的部分——决策!……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

版本:Early Access


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