奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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该服装包包括“神出鬼!”……因此,当完整游戏发布并下载后,如果你已经完成第一和第二,则可以直接从第三起开始游玩。……万圣节服装包“神出鬼!”外套,及四套室内服装——野趣,人偶,猛鬼,灯笼

重装无限(Metal Infinite)

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那段未完的故事将如何开始又如何结束...……那段未完的故事将如何开始又如何结束...……【简介】重装机兵同人游戏故事线:红狼与尼娜相遇之时第二:灰色者【特色】1,STG射击,战斗需要一点走位操作

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊

羽化:Day 39

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初稿媳妇看完我的初稿觉得还行,老哥好像也太多意见,当周围人提不出啥意见的时候。。。 有点慌了。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编,所以我花了很多时间在细节的优化上,让它看起来那么粗糙……博:野猴子游戏工作室

方程:Celeste 游戏Journal #5

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现在,我想尽可能简单地说说Celeste如何演绎“蜕变”这一主题。……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不可能抵达的远方,现在,只要付出足够的成本与代价(操作技巧、……所以,第七完全有资格称上是一次华丽的点题

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

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《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】灵感时如何完成游戏设计

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就注册新的

纽扣兄弟(Button Bros)

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别具一格的复古像素风格亦可单人操作两个角色进行游戏硬核的游戏体验5个章节共150+关卡Steam成就、云储存、集换式卡牌(后续推出) 有趣的隐藏关卡等待你探索博……:地心游戏CentrosphereGamesQQ群:539799953 推荐:离婚加速器

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

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