小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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继承前作系统动作冒险游戏之二,以石器时代世界为舞台,仍由高桥名人担当主角。……与一代相比,二代增加了不少辅助道具,其中最成功莫于于恐龙加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同难关……,包括走火山火龙、在冰上走路不会滑倒冰龙,在水中活动水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人翼龙;武器方面没有太大改动

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……2.有方向武器效果反弹子弹趣味气泡攻击合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人运动类型和反弹类型之间互动现象值得思考

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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游戏性艺术性作者思想表达如果一个游戏制作人没有任何追求,对游戏成品这三点没有对其中任意一点表示出关心……我并不认为她对这个游戏游戏性有很大追求,更多是为了解决自身窘境来制作的可销售的程序罢了,这个游戏存在意义和……就像我现在对百度的程序员说,你应该对你工作感到羞耻,至于他会不会感到羞耻,应不应该感到羞耻,是他自己事情

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个谱持久的程序猿一起做啊……//www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准意思……),擅长装饰风格,当然也能学习其他风格~不会用手绘板,手绘多是水彩(自学)~超爱画图,每天都画!

太空守卫者(Space Guardian)

indienova.com/steam/game/2382210

这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。本游戏单手游玩。……这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。……消灭每一关敌人后前往下一层。按喜好给战斗汽车提升属性。失败后全部重来。单手游玩

拒绝上班(Does not Commute)

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在这个小城镇上,探索各个角色和他们秘密——极富创造才能牙医 Charles Schneider 医生隐瞒了什么样能改变世界实验……Baker 先生是否会辞掉广告业的工作?Griffin 夫人脸上奇怪面罩是怎么回事?……你可选择通过一次性应用程序内购买方式得到高级升级版,以便能够从这些关卡处继续游戏

玩家故事〜与真实的日本女性玩家约会〜(Gamer Stories: Dating Real Japanese Female Gamers)

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角色【贝尔 (CV:贝尔)】 来自大型游戏公司游戏程序员。因某些原因,她不得不制作这款游戏。……没有恋爱元素;通过朋友间外出,她热情地谈论不孕治疗、分娩以及如何平衡育儿和游戏。……她有在澳大利亚打工度假经验,也做过农业和乳牛业的工作,据说很辛苦

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

版本:Early Access


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