indienova.com/u/homemade/blogread/3641
不过由于个人原因,更新时间可能还需要再推迟几天,不好意思。……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情
indienova.com/history/726
而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂的成绩。……即使在轻度玩家看来,《Wii 运动》与续作《度假胜地》都几乎不能算作游戏。……《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧
indienova.com/game/dead-space-2
任天堂 WII 平台上的《死亡空间:血统》是本作的前奏曲。……《死亡空间 2》的故事发生在《死亡空间》的 3 年之后,主人公艾萨克并没有多少时间可以放松。……而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
如若真是如此,那每一款数百人参与的大型游戏都一定都能收获口碑与销量。究竟是怎么回事?……这个游戏既不是为了实现什么梦想,也不是为了证明自己。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏就没有真正的受众;它唯一的服务对象是我
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...所有人最终还是需要 Grind……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下
indienova.com/u/ceasia/blogread/29706
1.BioWare:《质量效应》依然没有停更!神秘海报明示续作开发中2.……导致这次推迟的原因有很多,但我作为项目负责人应该承担所有的过错。……5.独立恐怖游戏《蔑视》跳票,开发者举例 CDPR 证明跳票必要性近日,《蔑视》(Scorn)的开发商
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
但又怎么形容他呢?……而历史上少数的有看清事物的人,却怎么也不会入大流。直到几十年后,他们的看法才会被更先进的意识所证明。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久
版本:Early Access
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