小组帖子:寻求数值

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发起:告不没有大大会数值的啊,请求帮助,或者讨论讨论 联系qq2797468726

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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当时公司正在做一个新项目的立项,立项会议开了无数次,负责立项的项目经理也提案数个,但一次次无情的否决了……,怎么感觉有意思怎么来,实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置,……那么这一回就交代这么多吧,最近在做《心之形》上线的最后冲刺,所以其实也特别忙,都没有太多时间静下心来写日志

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外很久很久以前,天地混沌,万物初开,一家名为雅达利的公司横空出世……“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏

模拟火车世界 3:英铁 52 型 “西部机车”(Train Sim World 3: BR Class 52 Western Loco)

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不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代里高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力高效作业……在总共 74 辆机车中,只有 7 辆保留下来。……- 精准、真实的功能和操作拟真- 还原度极高的驾驶设计和交互式控制,包括独立引擎控制- 包括三个引人胜的场景和一个

嘛逗哩咔 2:魔法租房 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2)

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虽然对解谜游戏感兴趣,但是不知道能不能解开……不要担心!我们为你提供安心的提示功能。……在这个到处都是凶宅的小镇里,唯一一家能提供不闹鬼的安全房屋的房地产公司。……某天,你任命为这家公司的分店经理。为了让这些房子可以顺利出租,你今天也要到公司旗下的房子驱鬼

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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3、这已经是一套验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就加一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做 ARPG 公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

3、这已经是一套验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就加一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做ARPG公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

杉果娘:你管这辆摩托车叫宝可梦封面神兽?

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文:大米拌饭2022 年虽然大家称为游戏大年,但一众作品推迟发售的情况令不少玩家感到惋惜,当然宝梦玩家除外……正因为有古老传说作为限定,所以那些数值接近神兽的“准神兽”们往往不能称之为“传说中的宝梦”,像是《宝梦……同时在玩家击败四大天王和冠军,成功登名人堂后,还能解锁支线任务去了解丰缘地区久远的历史

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

版本:Early Access


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