indienova.com/game/the-trial-of-witch
但是她并没有案发当时的记忆,只有满手的鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
indienova.com/game/my-house-my-rules
当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么办?……游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……她坚称,一个名为“Schnabelperchten”的实体对她很生气,因为她的房子是闹鬼的。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现
indienova.com/game/tiny-glade
不用管理,不用战斗,没有对错,随心建造城堡,把被人遗忘的草地变成可爱的微缩景观。……没有网格限制本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……没有对错无所谓对和错,也没有失败,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……、电影等多媒体聚合的产物下,要考虑到三个要素——即包含“故事”、“叙述”、“观众”,也就是主体的故事与叙述
版本:Early Access
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