Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……A:我之前做过一些小项目,不过都没有完成,我总是一个人在制作游戏,所以都只是开了个头就没再继续了。……如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……我们完全理解,取消上世代会让那些还没有次世代主机的玩家感到沮丧,但这个决定是经过深思熟虑的结果。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

绚丽风采 - 安吉拉的时装狂热(Fabulous - Angela's Fashion Fever)

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被丈夫欺骗并丢了工作后,Angela 几乎要放弃自己的梦想。……游戏特点: 在这款由《美味餐厅》的获奖制作者们为您推出的《绚丽风采》第 2 季中,您将盛装登场 畅玩

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品破坏厨房橱柜的门

Lanka:像素的边界

indienova.com/u/lankaright/blogread/689

关于像素风格认知的个人见解 我是独立制作人LANKA,尝试和研究像素风格已经有一段时间了,虽然并没有什么具有质量的建树……像素不存在瑕疵,无论你怎么放大都不会因为采样产生模糊,也不需要考虑抗锯齿,像素可以完美的用色块和极为精简的结构表现元素……有太多过去因为技术受限而无法做到的事情在当下变得可能,这把像素的边界拓展了太多太多,而我认为很多开发者并没有注意到这一点

我在终点线等你

indienova.com/steam/game/2215290

DreaMory游戏制作组第二部AVG作品《我在终点线等你》正式登陆STEAM!……梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行?……在班上并没有特别亲近的好友

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil

开发:猫薄荷制作组。发行:猫薄荷制作组。发行日期:2017-06-01。……是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/30749

稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……故事主题、结构、风格都没有什么大改动。中途打算加入漫画元素,尝试漫画和小说多媒体叙事,后来否决。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

版本:Early Access


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