武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……超过 140 张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生 15 个事件

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

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在 VR ,这种心里感受还是存在的,导致你会觉得可以行动的面积相当。……”这项功能,因此你没有办法在游戏去触发一些情景。……但是,倒不太影响最终感受

小组帖子:编译器

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发起:notlsd 同样的代码 VM 连 Warning 都没有,YYC 编译直接崩溃,有人遇到相同的问题

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

orochi2k:开发日志#64 我们共克时艰

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30674

第61周以及更新日志20220408家好,欢迎来到每周的更新日志。……毕竟游戏的实际更新内容可以在接近每日更新的那些更新日志或者游戏中的”未完编年史“里面看到。……不过,作为一个日常迎接着末日的邪教组织,我们似乎并没有受到多大影响

版本:Early Access


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