小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……但老板不想工资是因为省下来的成本都流进了他自己的口袋,而独立游戏团队只有主创没有老板,分成方案的目标是为了实现所有人利益一致……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……直至碰到植物时停止并造成伤害,随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果

糖果收藏家(Sweet Collector)

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如果你只是想自己一点时间。在 100 个级别的网格上安排 50 个甜蜜的朋友。……没有压力,没有时间压力。超过 50 种不同的形状。以及 100 个级别的纯粹享受。免费插件和更新!……个充满爱心的动画可爱形状◎ 100 个手工制作的关卡◎ 轻松的音乐◎ 收藏与成就◎ 按预期轻松控制,左右按钮◎ 跳过的关卡

饮酒游戏(Drink Inc.)

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饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!……有很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒其他有趣的活动。……从来没有我将来也可以作为更新!

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝梦)2 内容介绍:使用Unity3D……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天了。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……从前没有的,我想试试看

魔龙之戒

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在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……当功法达到一定等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的修炼特色,包括:控制、AOE、位移,您留够空间施展操作技巧

3D 找茬(Tiny Lands)

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你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏? 嗯...……◎ 特色动态物品,有像火,雨,雷,雪和风这样的动态物品,游戏体验增加一份独有的魅力。……◎ 没有失败惩罚,任何人都可能犯错误,不是?

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

indienova.com/u/touya/blogread/751

在动漫、小说、电视剧、电影、游戏IP背后,我发现动画片IP却少被人提起,难道没有人去做动画片IP?……动画片可以说是IP,但是它不是很好的游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学生是游戏主流群体?……而且还运用小游戏、动漫IP;这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何玩儿性

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/steam/game/1447700

只有魔法战斗没有剑,没有匕首,没有弓。每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……你喜欢作为坦克冲锋陷阵?那就选择大德鲁伊吧。你喜欢使用区域效果法术从远处击败敌人吗?……想花时间完成可选任务?村民们会慷慨地提供有价值的任务奖励。中级领域战役结束了,现在怎么

版本:Early Access


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