indienova.com/game/how-mosquito-became-human
游戏讲述的就是一只想要变成人的勇敢的蚊子,这对它来说可能也没那么困难,因为它吃什么就会变成什么。……据说,有一个出人预料的结局……
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/game/stupid-dungeon
简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……突然有一天,当他醒来时,身边的一切都已发生了变化,一切的罪恶都将在此刻清算
indienova.com/groups/post/32765
发起:教练 程序一枚,主开发客户端,可兼职策划,主要使用引擎有Unity、cocos creator,……可开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,有app类,web端,微信小游戏等都可……,目前没真正开发过pc端游戏,遗憾
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
对于一个籍籍无名的开发者来说,每次被推荐都是一针鸡血,让你因为不好看的收入数字而长期萎靡不振的心情,突然一下沸腾起来……突然意识到自己的这个行为有多么荒谬:什么叫荒谬?……荒谬就是你一直在用相同的方法重复做一件事情,然后期待有不同的结果
indienova.com/u/kaku201911/blogread/33280
写实呢,它会让玩家在游玩游戏时,对游戏世界没那么陌生。……而卡通的话,会更加可爱有亲和力一些,我们期待它们结合所碰撞出的火花。……☞游戏场景的设计有哪些考量与设想?
indienova.com/steam/game/528090
周围没人,没车,没电话。只有你一人。……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林
版本:Early Access
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