indienova.com/steam/game/2263960
现实世界中的钓鱼模拟器鱼类行为:• 鱼类类型:有两种鱼类,掠食性鱼类和被动型鱼类。……被动的鱼,不要咬捕食者的诱饵,而是咬一块奶酪或鱼钩上的蠕虫。……物品可以被收集、储存、购买、出售和消费
indienova.com/game/ultra-fishing
现实世界中的钓鱼模拟器。 鱼类行为:• 鱼类类型:有两种鱼类,掠食性鱼类和被动型鱼类。……被动的鱼,不要咬捕食者的诱饵,而是咬一块奶酪或鱼钩上的蠕虫。……物品可以被收集、储存、购买、出售和消费
indienova.com/groups/post/103490
发起:carinno 此前发了帖子找策划合作,有几位朋友联系我。……:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(……刚看到,下午有空可以过来
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/steam/game/3175670
以维护费用为主的经济系统所有玩家的防御塔在被摧毁或出售时都将返还50%的资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……然而所有防御塔都有着不低的维护费用,这意味着有时你需要出售不需要的防御塔以减少持续开支。……多样化的游戏难度你可以选择不同的难度因子组合以尝试新的挑战,如果难以抉择也可以随机选择
indienova.com/groups/post/101578
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……我的音乐作品可以在网易云或B站收听网易云:https://music.163.com/#/artist
indienova.com/groups/post/101581
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……我的音乐作品可以在网易云或B站收听网易云:https://music.163.com/#/artist
indienova.com/groups/post/101582
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……我的音乐作品可以在网易云或B站收听网易云:https://music.163.com/#/artist
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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……我的音乐作品可以在网易云或B站收听网易云:https://music.163.com/#/artist
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