小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

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我擅长Gameplay系统设计与快速原型实现,并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5……因此,我当前最迫切希望寻找到志同道合的【美术伙伴】!……对上述方向感兴趣、愿意一起创造些什么的朋友,请通过邮箱tongfuUE@gmail.com或者QQ1953568913

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是多了会变成怪物千层饼……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……作者试图将复古风格和现代元素相融合,设计的初衷就是希望游戏快速,简单操作,提供一个愉快的挑战。……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上枪,傻子也打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-往水里下毒。-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-往水里下毒。-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名

宏大叙事之真剑决斗(Timesong-True Sword)

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对战时非常欢乐,希望大家喜欢。 《真剑决斗》的试玩版很快就会放出来,过几天也会先一个视频看看

virmint 游戏列表:夜蓝玩过觉得好的游戏

indienova.com/gamedb/list/940/p/1

考虑整个列表记录一下玩过的想推荐给其他人的作品,由于是2022年建的列表所以老一点的游戏可能不会往里啦……2) 海狸浮生记(Timberborn)没想到官方整了这么个中文名,建水坝很快乐()而且可以垂直叠房子……(不卡的2分钟就通,一卡卡半小时…… 星球创造者(Planet Crafter)好玩!沉浸!

扁平地带:序章(Flatland: Prologue)

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在即将永远改变的极简霓虹风格世界平面世界中,尽可能快速和精确地奔跑。……主要特征:- 具有挑战性、快速和有趣的游戏玩法;- 从不那么容易到灵魂破碎的难度增加,- Flatland……Prologue 以手工制作的关卡为特色,挑战越来越多;- 闪电般的重生让你即使在更困难的关卡中也保持流畅

版本:Early Access


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