工具们(Tools)

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军队总司令终于公开露面,宣布就职,惊得罗莎莉亚差点把手里的杯子摔破,因为电视屏幕上站着的分明就是自己的母亲、大姐奥莉娅……二姐则趁机向她摊牌,坦白自己计划阻止母亲、大姐和三姐征服世界、建立残酷统治的计划,并告诉她,当时故意把她的安眠药剂量和药效都削弱……大姐奥莉娅代表了极致的权力

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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最后食之无味,弃之可惜

杉果娘:杉果日报:《FF7重制版 第二章》即将亮相;《战地2042》赛季更新

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今天是 5 月 19 日星期四,感觉疯狂星期四索然无味的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:如何在叙事游戏中引入具有挑战性的沉重主题;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家……地点:西厅 2005 室演讲者:Abhi Swami(Visai Games 创意总监)演讲主题:《妮巴一家

反击战机 GM(Graze Counter GM)

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史托丽雅 支配虚拟网络“EDEN”的神秘存在,详情不明

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》迎来版本大更新!新篇章「天平上的铃兰」现已上线!

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除了已在前瞻直面会中公布的埃拉曼新角色——国家商人阿坎贝、混血少女蔻蔻娜与鹦鹉的伙伴霍玛,甚至还公开了同样来自埃拉曼的哈斯娜、尔德的夏可露露以及法皇国的卡丽丝

翎之歌

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春泥儿(CV:予)像坏人又像好人的少女,格外崇拜翎小雨,对翎小雨有着肉体及以上的非分之想。  

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

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狩猎者”之间的关系可以在游戏性上被表现出来,也可以仅通过故事背景来向玩家进行交代(比如《英雄联盟》里恩的设定……尽量不去招惹,矛头大多数时候都指向比较弱小的山羊、野兔、河鱼等动物,但放在游戏里这样的猎物只会让玩家觉得索然无味毫无挑战性……,但有一次萨满在她面前施展了变身魔法,恩误以为她是恶魔将其误杀了,从此之后恩便成了真正的“独狼”

杉果娘:《圣女战旗》新史低!中电博亚旗下好评游戏正在参与Steam夏促

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还是想要体验轻松治愈的氛围,亦或者爱好击败Boss的快感,这里都有物超所值的游戏在等着你~是时候给无味的夏日增添一点游戏的色彩了

ekincen:独立开发动作游戏#0

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但不确定做出来的作品最终玩起来的感觉是否会如我所想象,但个人暂时是重新期待的,因为就像富坚义博说的,只有画完分镜后的工作才枯燥无味

版本:Early Access


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