对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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NYU 学校的课程和 Incubator 扶持都给予了小齿轮很大帮助。……,可以在我作品集看到。……NYU 是我研究生学校,和本科相比,最主要提升在对于游戏玩法设计上

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

风之恋(Wind Love)

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故事 对于凯来说,在学校的每一天都是前一天重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……“但是怎么?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她!”

恐怖学校模拟器 3(Scary School Simulator 3)

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当她们乘坐巴士驶近新学校时,她们震惊地看到一栋阴森、破旧建筑,周围是墓地,被一片险恶森林所笼罩。……气氛沉闷,令人不安,只有恐怖学校的门吱吱作响,甚至连老师都没有说一句话。……尽管她们害怕鬼魂,但女孩们必须在这所令人毛骨悚然的学校里做她们活动,不知道在阴森闹鬼大厅里等待她们黑暗神秘和超自然遭遇

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有,……六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样!支线剧情:吉赛尔因为性格孤僻,太想被人认可而让邪恶有机可乘!

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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先前在 2016 年、2018 年、2019 年和 2021 年举行,并作为游戏程序化内容生成领域领先会议之一获得了广泛认可……距离阿姆斯特丹及布鲁塞尔均只有 100 公里车程,创建于 1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的……7000 余名学生;学校共设置八大领域的本科和硕士专业项目,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常片段故事。夜晚在学校进行 2D 探险恐怖。……预计游戏时间:约 1 小时类型:短篇探险恐怖冒险 在夜晚的学校中进行探险,推动故事发展 2D 探险恐怖冒险……那么,你能够达到最后结局? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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回到古朴乡村 Willowbrooke 童年家,替你离开父母照料好他们邮局。……照料家庭生意 在经营邮局日子你需要完成各种各样任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……游戏中其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己微信号(记得设置可用微信号查找

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