MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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在这里我准备了主角的素材、地面和平台的图片以及绳索的插件。……素材的部分,在这里我使用的都是opengameart.Org中的免费素材。……这里有包括游戏用的图片、音乐音效等大量的免费素材可以使用

LouisLiu:在Unity中打造纯像素画面的2D像素游戏

indienova.com/u/louisliu/blogread/3514

在unity中制作纯低分辨率画面风格的像素游戏(支持素材旋转的像素化渲染) 伪像素与纯像素风格如今steam……伪像素风格:使用像素素材但是游戏中会对像素点进行旋转的游戏画面风格。……└(^o^)┘ps:这是鄙人第一次写技术文档(first blood!)

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

修女大屠杀(Nun Massacre)

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恐怖的 PS1 式隐形恐怖。 一封神秘的寄到了你家……你的女儿在寄宿学校生病了

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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我考虑过几个,像是以色彩变换为核心的、数独、猜灯谜什么乱七八糟的都想过……(PS 这几个都是决定不做了的……在欧美的素材市场上,除了2D 像素以外,3D 素材不论从数量还是质量上都远超2D 的,我想了想,我对3D……就根据对游戏技术难度的预期和自己能忍受的范围,按照熟手状态、即已经熟悉了制作流程的情况下预估,完成这个系列一个故事的完整版

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……,在后边的内容笔者会详细介绍。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……在视频片尾我们可以看到,游戏解除了在PS4独占的计划,并将游戏带到包括Xbox One,Nintendo

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