UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d有优势。……不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能。……虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一机会

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用……unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法?……需要一熟练的程序

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

没有特别的地方,或许唯一有看点的就是我在里面结合了收集有各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……总的来说,这样草率的设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

旅人计划(The Journeyman Project)

indienova.com/game/the-journeyman-project

号称是有史以来第一个相片级逼真的游戏,《旅人计划》把我们带到了遥远的未来,即 2318 年。……人类即将与一名为 Symbiotry 的外星文明签署历史性的和平条约

Gum Guy

indienova.com/steam/game/568130

"Gum Guy" 这是一小英雄的一伟大的故事。……有一天,一偶然的机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险和城市,其下度过了他的整个生活的奥秘。……做好准备:明确决定,跑得,跳得更远; 克服超过60ti水平不同速度和长度; 意外的发现在历史的长河中复活节彩蛋

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……IOTA: @lldog#3 我平时使用Atom,装了4插件,别的没试过

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这并不是一类P社即时含暂停的游戏。这是一回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10月了,做了大大小小3款游戏吧……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)