最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情做)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。……——我18个月的侄女"作为一个客观的评价者,我给这个游戏打5星满分

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……◎ 数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情做)。◎ 人工智能化?……——我 18 个月的侄女"作为一个客观的评价者,我给这个游戏打 5 星满分。"

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

密室逃脱合集 C1(Escape Room Collection C1)

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你能在压力下保持冷静,在时间用完之前逃离房间?……技能:有些道具不能以通常的方式使用,可能还有其他用途,并且经常有图形清晰标记的线索,但并非总是如此 游戏特色……休闲减压:让自己沉浸在游戏的关卡中,发现和探索,发现新的可能性,发现新的线索和道具,拿到道具后猜测道具的用途

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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与三郎聊的时候,恰好碰上《中国独立游戏电影》入选 GDC,祝贺他!……但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了

噗噗 Project 开发日志 #7

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在完整的游戏中,玩家会在召唤噗噗之神的过程中,依靠着逐渐觉醒的神之力,经历几个阶段的噗噗科技进阶。……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……现阶段的研发工作,在框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


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