indienova.com/u/woshixwc/blogread/8171
纠结了几天后,游戏的大概轮廓已经有了,顺便起了个名字,叫做《最佳搭档》。……每过一定的关卡后,可以购买技能,技能用钱升级。……在人物属性、技能搭配和装备选择上,本人会好好研究下。的确,本人想做一个策略游戏,哈哈哈
indienova.com/game/thats-not-your-neighbor
你能保证大楼的安全吗?挑战在等着你! 替身检测部门(D.D.D.)给你打了电话。……允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的,玩家对剧情的理解会存在不同程度的差异
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
STEAM很快就宣布暂时中止收费制。……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/game/the-art-of-reflection
在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575
所以不同人物,不同情境下语速都是不一样的。……3、重音和潜台词。……每个角色的每句话都有目的,潜台词就是他的目的,根据潜台词的意义来给每句话做不同的重音处理,这能更好的帮助你完成人物个性的塑造
indienova.com/groups/post/92508
一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……背景2:游戏发展的一大趋势是:用不一样的表现形式来满足玩家多样性需求。……(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成
版本:Early Access
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