拣爱:甘草般回味的恋爱游戏

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结局的信而这两个核心元素使拣·爱拥有了与传统文字冒险游戏完全不一样的全新体验:玩家在首次通关后会发现自己并没有达成完美结局……无论是叫你选衣服、抱怨、求助等其实妹子不是都在意结果,而是在意你过程中态度,是不是真的关心我、是不是为了我足够用心……、是不是尽力了等等,而不是各种假装关心爱意

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……有效长途作战可以帮助防线。模式/地图游戏将有不同模式超过30种地图。……首先达到分数队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜。逃脱- EU 队伍将朝船前进并逃脱

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASOASM两者是相辅相成,因为ASM有很大关键因素是权重,这个权重产品相关性相关——这就是……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……大家都在看平台,大家选择都是一样的,会不会有些词是大家搜索时候忽略了?

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关要素例子。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……我们选取三条边与两个顶点与面分享一样的坐标

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……说回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是一款新游戏”。……也就是说,主流认知这之间是不一样的,他们之间还有很大一大段可以分界区域。 emmm

未名之诗

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这是一个基于文本冒险 rpg 游戏,一位少女前往遗迹探索,并逐步发掘遗迹里的历史故事。……不对,你还有很多方式来打开这个宝箱,也许技能里面是不是奇特开箱方式,不妨用一下?……也许物品里面是不是有对应宝箱钥匙,不妨直接去用?

战争仪式(Battlerite)

indienova.com/steam/game/504370

参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握反应能力游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……我意思是,老子根本就不需要你们这些贪财制作者。)上述口吻是不是似曾相识?……,就像现在国内动漫一样,不仅因为它承载了一群人期待,更因为它是未来游戏开发新方向

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握反应能力游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

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