切尔诺贝利清算人(Chornobyl Liquidators)

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它讲述的真实的人面对真实的威胁--CNPP 灾难的故事。……你有足够的勇气和力量来迎接挑战?……发现真相 你有勇气揭开这场改变世界的灾难的真相

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

过山车之星:惊悚包(Planet Coaster: Spooky Pack)

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两款全新的阴暗风游乐设施:“骗局”一款自由旋转的闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭的轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小的空间内……他们害怕黑暗?……“猎人”《过山车之星》中的首款移动平台游乐设施,沿轴线旋转这款过山车的独特设计亮点

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念V社重合的,并且

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

会员:专诸12

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微博:诸12

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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——但真的这样?)……Alt Control Gaming借阅的游戏库,诺娃啥时候来一套!……群号是 695554827。Photos by TAG Research Center

《战舰世界》 x 《Warhammer 40,000》 — 入门包(World of Warships × Warhammer 40,000: Free Pack)

indienova.com/steam/game/2924840

要想熟悉《战舰世界》里的Warhammer 40,000内容,有什么比免费试驾两艘强大的太空战列舰更好的方法呢……此礼包内含:租用战舰*:VIII级战列舰Ignis Purgatio**租用战舰*:VIII级战列舰……**两艘战舰在游戏内均属于日本,指派日本指挥官

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

对信息的隐喻和可视化,什么更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制怎么样?能否复用?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情

版本:Early Access


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