小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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我写的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了。……,前提他不是游戏表达的核心

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……S2、S3,则:x’ = S1 × xy’ = S2 × yz’ = S3 × z缩放操作比较好理解,只要将……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘的,乘法矩阵变换操作的首要方式

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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我发现学写代码,只要不停地写就会一直增加经验值;但是有的时候会突然有一种“啊我明白了”的顿悟感,这一瞬间恐怕就是量变达到质变……我从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵。……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

花粉症(Hayfever)

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但是有个小问题… Thomas 受到严重(真的非常严重)的过敏问题困扰。……特点: ◎ 古怪的复古风格图形◎ 高难度、打喷嚏移动的操作技巧◎ 四个不同的场景,将经历一年四季◎……140 关,需要找回 240 封信件(传说收集足够的信件就可以解锁额外的极具挑战性的关卡…)◎ 由过敏带动的游戏方式

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

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tid-1718542.html我一个媒体工作者,做跟纪录片和真人秀相关的领域,跟互联网、游戏和程序完全不沾边……那时候什么都不懂,真的是连入门的东西都不懂,所以选择了一个在自己理解范围内的东西,就是解谜游戏。……默认的155个国家都打上对勾了,那么你只要把中国那个对勾给去掉就可以了,就是除了中国,其他154个国家都发售

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99830

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 纯纯:……578806739 JaneJ17: 哈啰哈啰,我的QQ1181334093,希望有机会合作一下

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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