龙与精灵(龙与精灵 Dragons and elves)

indienova.com/steam/game/3614570

这是一款非常传统的回合策略游戏,如果你喜欢刷刷刷,如果你喜欢收集图鉴,如果你喜欢体验培养各式各样的角色……目前本游戏共计长达50个小时的游戏流程体验,体量非常的大!……这是一件值得高兴的事情(笑)制作游戏并且给大家玩一直以来都是我的愿望,现在终于实现,这也是一种自我价值的体现吧(笑)无论如何

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

破环者(LoopBreaker)

indienova.com/game/loopbreaker

《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……多种积蓄力量的方式在都市生活,有多种游戏让你获得不同奖励 时间管理 有限的循环次数,有限的时间,考验你如何运用时间使自己变强格挡和回合战斗的融合可以挡下全部伤害的决胜一击

遥远的时代(Eons Away)

indienova.com/game/eons-away

《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量

Newsroom:ZTX 启动全球 ZEM! 计划,吸引 ZEPETO 创作者和数百万 Web2 用户

indienova.com/u/newsroom/blogread/35969

此外,在 ZEPETO 上创造收入的创作者在何时及如何提取收益方面也受到严格限制。……计划最初将作为邀请项目推出,不仅会提供有关加密货币的教育材料,还会通过链上奖励激励创作者向他们的粉丝分享……他们在一个熟悉的界面和用户流程中工作,非常类似于他们在 Web2 平台上的操作

小组帖子:ZTX 启动全球 ZEM! 计划,吸引 ZEPETO 创作者和数百万 Web2 用户

indienova.com/groups/post/103312

此外,在 ZEPETO 上创造收入的创作者在何时及如何提取收益方面也受到严格限制。……计划最初将作为邀请项目推出,不仅会提供有关加密货币的教育材料,还会通过链上奖励激励创作者向他们的粉丝分享……他们在一个熟悉的界面和用户流程中工作,非常类似于他们在 Web2 平台上的操作

东方异遇证 ~ What the Bullet Hell!(Touhou Iyuushou ~ What the Bullet Hell?!)

indienova.com/steam/game/3820390

是一款东方Project二次创作的弹幕射击游戏(STG),致敬《弹幕天邪鬼》的玩法结构,主打小关卡的弹幕挑战集体验……场景EX:长流程挑战也不缺席!……DIY模式:打造属于你的挑战流程将关卡作为"卡片"自由组合、排序,创建属于你的长流程弹幕挑战

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

Ship Battle

indienova.com/steam/game/4022500

玩家操控帆船在屏幕内自由移动,通过WSAD键控制方向,Shift键加速,鼠标瞄准左键射击,按Q自动开火,按V使用清屏道具……本作品为体验上架流程用,质量低请谅解

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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