小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

2018.10.26虽然知道了开关在哪里,但是按开关这个动作没法执行啊……摸鱼。……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好……挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以和换图同时进行

爆炸室(Blast Chamber)

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一个相当奇怪的 3D 解谜/动作游戏,你是一个小家伙,在一个房间里,可以通过推动周围的角落旋转。……物体会掉下来,而关卡的一些其他部分可以进入。……游戏还支持 2 人竞争模式,你必须拿起物体并把它们放到另一个人的水晶

Time Splatter

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在第一中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……,继续走怀旧路线多重结局为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一的结局……每一会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样

Stormgate: Deluxe Early Access Pack

indienova.com/steam/game/2804070

探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……这些任务可以单独进行,未来也可以以合作方式进行。请注意:所有战役任务将在抢先体验期间不断更新。……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务它们将在我们的抢先体验版发布后的几个月内上市

方程:Celeste 游戏Journal #3

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前六的流程中,我主要遇到过的障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死的、Madeline可以用脚踩的……第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三的boss、第四的雪球

动物大逃亡(Runaway Animals)

indienova.com/steam/game/1792660

玩法在第一,你是暴君大酒店的一名低薪职员。你必须在不受控制的动物们乱跑时完成你所有的任务。……你可以利用周围的物件来帮你抵御野生动物的攻击。……这样一来你甚至可以可以和不同语言的玩家交流

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

indienova.com/u/taomee/blogread/19863

视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一就已注定铭记。……在《小花仙》手游首部宣传片中,可以看到很多我们熟悉的《小花仙》角色出现其中,还是曾经的样貌,却更加令人神往

版本:Early Access


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