indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……Daniel Mullins 在解释游戏机制时表示深入每个常客记忆时都会有不同游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏……,斗士会开始格斗游戏等等

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

僵尸村(Village of Zombies)

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游戏总是从 1 级开始,随着每级的增加,更多僵尸和更强大僵尸来了。……游戏总是从 1 级开始,随着级别的增加,更多僵尸和更强大僵尸来了。……在开始或加入游戏之前,您可以选择从列表中选择要玩角色。 地图 有不同地图可以玩

街霸 5:黑月陨落(Street Fighter V: A Shadow Falls)

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Street Fighter V: Story move, Street Fighter 5: Shadowfalls……Ryu,Ken,和 Chun-Li 看见月亮神秘地出现在空中,他们踏上了一次史诗级的旅途,环游世界,趁时间还来得及取回阻止……“黑月”关键碎片

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录游戏如下 ◎ 超写实棒球 II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗棒球选手……半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏◎ ...……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

云尺游戏:钩子系统

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不过明天又开始的正常上班了,后续学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……明天又开始正常上班了,准确说是今天,后续学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……这两天还是挺高强度学习和写代码,我几乎将游戏程序中对资源和数据管理全部从unity中分离了出来

时空传说:佣兵王战记

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调查鼠标右键/X/ESC:退出Tab:打开小地图(方向键移动)QE战斗增幅战斗机制介绍游戏战斗使用传统回合,……世界纷争已经持续了数千年,早已无人记得是从什么时候开始的了!……源泉魔力被保护了起来,战争规模开始缩小,虽然如此,但每天依然有无数的人死去!

Conqueror's Blade: Frontier (戰意)(Conqueror's Blade: Frontier (戰意))

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你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动15V15攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗!……你可以指挥不列颠长弓手对对手进行远程火力压制,带领波兰翼骑兵从高坡开始冲锋。……在这个史诗级的战场中,最多支持15v15玩家在线对决

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多想法,也有很多想不通地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先、如何建立不同种类冒险行为之间联系等等……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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这之中有很多想法,也有很多想不通地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先、如何建立不同种类冒险行为之间联系等等……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

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