indienova.com/u/aventzero/blogread/9432
原创意来源:Youtube:FriendlyCosmonaut纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解,素材来源……这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut…….预计会有20个左右的中文视频及主要的gml代码全注释共享,希望大家喜欢支持!
indienova.com/steam/game/2476100
某個秋日的早晨,小男孩本來隻想安安靜靜釣魚去,卻發生一連串事件,將他帶進「異世迷境」。……找到回家的路,揭開成堆的祕密,盡全力拯救一路上所有人。……《驚悚故事:異世迷境》取自我們熟悉的童話故事,故事卻截然不同
indienova.com/steam/game/3368600
帮助一位神秘艺术家,揭开他扑朔迷离的过往;释放你的创造力,在盾牌上自由涂画。……亨利将偶遇一位古怪的画家,并卷入其精心设计的连环计谋,只有拼尽全力才能破解迷局。……亨利将偶遇一位古怪的画家,并卷入其精心设计的连环计谋,只有拼尽全力才能破解迷局
indienova.com/game/chimpanzini-bananini
向左滑,向右滑——在《Chimpanzini Bananini》这款节奏快速、充满网络迷因的街机游戏中尽可能多地抓住香蕉……扮演互联网最受欢迎的黑猩猩。你能撑多久这场猴子闹剧?
indienova.com/game/josh-journey-darkness-totems
一款手绘风格打斗游戏,讲述的是四位勇敢的英雄,在合作游戏中利用自己的技能,利用特殊的组合攻击来打败噩梦怪兽的故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他的生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、水、沙漠和工业……风、水、沙漠和工业
indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096
也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者……,起了个异常接地气(sulan) 的名字神拳小狼狗酥软迷懒的调调,应该挺适合的吧
indienova.com/game/thelostwoods
The Lost Woods, 迷いの森。发行日期:2025-01-23。……你发现自己迷失在一片陌生的森林深处。你能找到正确的道路并安全逃离这片神秘的森林吗?……步行模拟器的灵感来自《Exit 8》和《极限空间》。 游玩时间15~60 分钟
indienova.com/steam/game/1826160
一事无成的青年听到了来自迷之女神的召唤!!“请来打倒魔王吧!”……在遇到魔族的公主,以及魔乡的魔王之后,迎接青年的竟是前所未有的“究极抉择”。……游戏剧情异世界 × 3D地下城探索一事无成的青年听到了来自迷之女神的召唤!!“请来打倒魔王吧!”
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
版本:Early Access
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