indienova.com/steam/game/649190
想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛吗?……现在是时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!
indienova.com/groups/post/32720
初学者: 试用版不支持此函数,你要是正版的话,看看报错报的什么 notlsd: 正式版。……我怀疑这个函数是不是还没实现就放出来了。帮助文档的 demo code 也是有 bug 的
indienova.com/u/ashon/blogread/3911
这些物理属性会在一个名为表面函数(surface function)的函数中进行初始化,存储在一个名为表面输出……,该函数还依赖于场景中周围的光照信息。……光照函数是着色器的这部分计算的根源,因为光照函数决定了光线在接触到材质时的行为SurfaceOutput
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440
5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……pico8没有直接绘制三角形的函数,这里用40根线段拼成了一个三角形。……最后根据偏移量i来觉得颜色,i<0为树木左半边,i>0为树木右半边
indienova.com/groups/post/33574
5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……pico8没有直接绘制三角形的函数,这里用40根线段拼成了一个三角形。……最后根据偏移量i来觉得颜色,i<0为树木左半边,i>0为树木右半边
indienova.com/groups/post/101437
战斗方式:用武器攻击敌人,用魔法攻击敌人,直接使用愿望。……每个关卡结束之后不可返回,只有成为仙人后才可自由返回。成为仙人后即解锁上帝模式,自由探索地图。……暂时这么多=-=mioku: 做过一些简单的像素2d游戏 算半个程序新人吧 有点兴趣mioku: QQ
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/astray/blogread/34428
PS2:关于AI和评估函数象棋AI的评估函数是AI决策的核心,它评估当前棋盘上的局面,为AI提供一个数值……以下是设计象棋AI评估函数的一些基本原则和具体因素:1.……评估函数的具体设计:加权和:评估函数通常是以上因素的加权和
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
“把函数做的像把枪真好玩”。……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
版本:Early Access
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