计算创意学系列(一):概念空间探索的比喻

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尤其在艺术创作的领域,一件作品是不是符合创作主题,答案可能是模棱两的。……或者前面一部分定义的各种术语,可以这么表达:创作者运用某个遍历规则在概念空间中进行探索,得到了一个在价值函数中代入后取值非常高的新点子……在数学和计算理论中,将一个符号序列的集合映射到这个集合的子集的函数,可以一种叫做形式语言(Formal

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……(看诺娃的周报也新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买jackjeanne的ns繁中实体版啊啊啊啊啊啊谢谢谢谢

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

UNO 牌:派对!狂热(Uno: Party! Mania)

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连接对手;根据投票数抽卡;创建第二个牌堆,让玩家必须匹配颜色才能过牌。……只要有这张指定抽取牌,一切你说了! 连锁变色牌 连锁变色牌可以把两个玩家的命运联系在一起!……万累积牌 刺激的万累积牌将会增加每回合的紧张程度和战术战略!

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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1.加速根据匀变速直线运动: s = vt +1/2at^2由于用不到公式中的时间变量,这里转换一下,……这里用到 clamp() 函数。clamp() 是一个可以限制变量数值范围的函数

小组帖子:随便吐槽

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写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……后来阴差阳错发现藏着一个公有的构造函数,就是它害的。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……后来阴差阳错发现藏着一个公有的构造函数,就是它害的。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……这一切你说了玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛吗?……现在是时候游戏中的炸弹,炸出一片天地!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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第五个原型·山寨了喷射战士吧?像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵。……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

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