爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……这一切你说了玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛吗?……现在是时候游戏中的炸弹,炸出一片天地!

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu: Just Desserts DLC)

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……21 张新地图 在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转的平台,以及一大块奶油让毫无准备的敌人在整个楼层上摔个四仰八叉

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

图形战争 2(Graphwar II)

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《Graphwar II》是一款基于数学函数的炮击游戏,出射轨迹由玩家编写的函数决定,目标是避开障碍物和队友

游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

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红色的射线表示V = 1, 绿色的射线表示V = 0。……计算公式如下:其中, 函数V前面已经介绍过。……对于当前帧上任何一个Pixel都可以根据其UV坐标重建其世界坐标, 然后根据上一帧的View-Projection

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真·女神转生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生……根据做出的选择,故事将会出现两项分歧。……一个是游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使与恶魔的战争

BloveStorm:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

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EventlDraw GUI EventlDraw GUI End Event鉴于这些Draw子事件执行顺序一目了然,等同于……那我们根据事件的特点,一起归纳下上述事件。我按照事件的特点将上述事件总结出如下3个类别。……而在Room end事件执行后,房间会根据触发函数而转变。 End of path事件

小组帖子:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/groups/post/1710

EventlDraw GUI EventlDraw GUI End Event鉴于这些Draw子事件执行顺序一目了然,等同于……那我们根据事件的特点,一起归纳下上述事件。我按照事件的特点将上述事件总结出如下3个类别。……而在Room end事件执行后,房间会根据触发函数而转变。 End of path事件

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon

购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

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5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们cls……pico8没有直接绘制三角形的函数,这里40根线段拼成了一个三角形。……最后根据偏移量i来觉得颜色,i<0为树木左半边,i>0为树木右半边

版本:Early Access


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