【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经北濑佳范合作了很长时间……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注的部分,当然是米德。……神崎建三:但也幸亏有他,我们才能实现如此真实的动作

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】具体应该使用什么【……软件工具】。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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交流群号:929653034,一些活动抽奖将在群内推送!……群获得补丁包关于游戏恩,玩法上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

幻想传说(Tales of Phantasia)

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日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作“幻想传奇”,台湾译作……游戏制作者为 PlayStation 版游戏起了特有种类名称“传说的 RPG”(伝说のRPG),而为《……有一天,住在托堤斯村(トーティスの村)的克雷斯与往常一样,友人切斯塔一起到南之森(南の森)(在过去篇未来篇被称为精灵之森

六叔(糯米集团):尸灾 生还者测试版更新

indienova.com/u/sixhad/blogread/24228

我想在新版本一个开放世界,开放世界地图正在研究游戏内增加了一些炫酷的特效 当扔手雷捡枪时回显示出来……安全区内也家了优美的音乐 让打丧尸的惊悚 恐怖瞬间消失 沉浸在美景致之中作者把每个场景都渲染了一边 使光影更加真实

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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并展现一个现代人处理工作、生活网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料故事背景。……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三的日冕REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接

台北大空袭(Raid on Taihoku)

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一只台湾犬,在战火摧残的城市中求生。……玩家不仅需要体验空袭的残酷艰难,同时也得拼贴回忆,理出线索,找回关于清子过去的记忆,迎来最终的结局与真相……- 丰富的时代知识收集品展示

版本:Early Access


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