小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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去掉许多多余的东西,让游戏看起来不会那么乱。……更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记。……前言这是一次利用 Phaser 开发信小游戏的尝试,并不能算作是教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记……很麻烦是

东方New World - 梦幻轮回的变奏曲(Touhou: New World - Gensokyo Dreaming)

indienova.com/steam/game/3010750

不仅有灵梦和魔沙,而且包括这次的主角“宇佐见堇子” 和新角色“古明地恋”在内的8名角色将作为可游玩角色登场……一起体验这未曾一见的全新冒险! ◆追加可游玩角色将追加以下角色为可游玩角色。……打倒阻挡在面前的强大敌人,让幻想乡恢复和平

会员:大灰er

indienova.com/u/minhui

了解unity3D引擎 有一OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 博:大灰er

白狗:寻求合作美术

indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864

美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

信長之野望:新生(Nobunaga's Ambition: Awakening)

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“知行”系统把从他国赢取的土地给予能够胜任的家臣,重现曾经的“知行”!……发展土地并强化国力,于战场获胜后给予家臣更多的土地! 【战略】展现属于自己的战略!……※请注意与《信長之野望·新生 数字豪华版》的重复购买

风之恋(Wind Love)

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故事 对于凯来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……“但是怎么?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

——“你说过我长的很像某个人,对。你看我的时候……像是在看别人。你自己意识的到么?”……——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的”——“您喜欢我的。……(当然现在已经因为题材原因被下架了哭唧唧……尝试再次提交也只收到了一句‘题材敏感,请不要重复提交’的冰冷回复

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

Unity 游戏的 string interning 优化

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问题描述在开始之前,先说一下这个问题为什么很容易被忽视。……嗯,也就是说,即使运行时内容一样 (== 返回True),手动在运行时拼出来的字符串也不会自动复用已有的对象……会在启动时被系统自动 Intern 到系统字符串池;而通过拼接,解析,转换等方式在运行时动态产生的字符串则不会

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