indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
而纵深探索做得好的游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉瑞亚等2D平台跳跃,这类游戏有个必要元素叫绳索,更自由一些的可能会给飞行器……所以我推测原因是:1、老任希望玩家可以学会观察整个世界的样貌,训练玩好这个游戏的素养:观察与创造力2、……老任是很懂游戏和学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个有耐心的老师
indienova.com/steam/game/2875690
解锁后可获得妙法村正时装-黄泉津的守望、李逍儿时装-太昊剑装、尤利安娜时装-毁灭先驱。……在游戏中佩戴对应时装进行作战,会有全新的动态效果
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927
以下内容由saochen讲述:大家好,我是阿帕卡工作室的制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作的第一款游戏……《泰拉瑞亚》让我最欣赏的是其充满设计感的沙盒玩法,它不同于一般的沙盒游戏放任玩家自己玩耍什么都不管,《……泰拉瑞亚》通过设定让玩家充满目标感,并且用海量的制造图纸和武器装备诱惑你不断沉迷(果然是披着沙盒外衣的
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
老师,和他聊了聊系统策划的工作方法论。……你可以通过下方与Jesse老师的对话视频,或者后面的采访文字摘录,了解这次的分享内容: 系统策划的主要工作是什么……聊天时用什么工具?喜欢发什么符号、表情?最重要的是,核心玩法对聊天的诉求是什么样的?
indienova.com/groups/post/33552
发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine
indienova.com/groups/post/1757
要是有的话可以直接用投稿功能你自己发~投到GMS手札就行了,不然的话就只能代发了……虽然这专栏也并没有什么人关注……另外,我写的draw_text_ext(x,y,text,10,30)为什么换行没效果,该多长还是多长……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https
indienova.com/steam/game/320350
章节3:判决-包括以克蕾儿与巴瑞为主的战役及突击模式。 *包括了新增的突击模式用角色及关卡。……与此同时,巴瑞正面临一个神秘地与娜塔莉亚的过去连接着的危险影像。……*包括了新增的突击模式用角色及关卡。 *玩家需先完成章节1之游戏
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
(音乐好更容易成为神作,玩了那么多游戏后总结出来的)Unity:没什么好说的,把文档看完。……嘛,虽然不一定有什么用,但是我还是罗列出来做个参考。4.……有这么几个动机:心里明明已经有了这么多新奇的想法,我自己都想玩到自己的游戏
indienova.com/game/tracker--1
剧情简介 我的名字叫李木鱼,1998年出生于一个普通家庭。……从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了。……人物介绍姓名:许晴 年龄:29 性别:女 简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,让人感觉难以接近的女人
版本:Early Access
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