毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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而纵深探索做得好游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉亚等2D平台跳跃,这类游戏有个必要元素叫绳索,更自由一些可能会给飞行器……所以我推测原因是:1、老任希望玩家可以学会观察整个世界样貌,训练玩这个游戏素养:观察与创造力2、……老任是很懂游戏和学习,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个有耐心的老师

赛博甜心-超级战士(CyberHoney- Fashion - Super Soldier)

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解锁后可获得妙法村正时装-黄泉津守望、逍儿时装-太昊剑装、尤利安娜时装-毁灭先驱。……在游戏中佩戴对应时装进行作战,会有全新动态效果

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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以下内容由saochen讲述:大家,我是阿帕卡工作室制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作第一款游戏……《泰拉亚》让我最欣赏是其充满设计感沙盒玩法,它不同于一般沙盒游戏放任玩家自己玩耍什么都不管,《……泰拉亚》通过设定让玩家充满目标感,并且海量制造图纸和武器装备诱惑你不断沉迷(果然是披着沙盒外衣

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以,但不建议

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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老师,和他聊了聊系统策划工作方法论。……你可以通过下方与Jesse老师的对话视频,或者后面的采访文字摘录,了解这次分享内容: 系统策划主要工作是什么……聊天时用什么工具?喜欢发什么符号、表情?最重要是,核心玩法对聊天诉求是什么

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

小组帖子:简单的对话框体(上)

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要是有的话可以直接投稿功能你自己发~投到GMS手札就行了,不然的话就只能代发了……虽然这专栏也并没有什么人关注……另外,我写draw_text_ext(x,y,text,10,30)为什么换行没效果,该多长还是多长……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子对话系统,我下来好像没什么问题https

生化危机:启示录 2 (章节 3:判决)(RER2 Episode Three: Judgment)

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章节3:判决-包括以克蕾儿与巴为主战役及突击模式。 *包括了新增突击模式角色及关卡。……与此同时,巴正面临一个神秘地与娜塔莉亚过去连接着危险影像。……*包括了新增突击模式角色及关卡。 *玩家需先完成章节1之游戏

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

(音乐更容易成为神作,玩了那么多游戏后总结出来)Unity:没什么好说,把文档看完。……嘛,虽然不一定有什么用,但是我还是罗列出来做个参考。4.……有这么几个动机:心里明明已经有了这么多新奇想法,我自己都想玩到自己游戏

Tracker

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剧情简介 我名字叫木鱼,1998年出生于一个普通家庭。……从小到大,我生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地事情了。……人物介绍姓名:许晴 年龄:29 性别:女 简介:木鱼住处房东,平时很少说话,让人感觉难以接近女人

版本:Early Access


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