indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11786
程序化前面说到,用代码来生成动画太不直观,但是有些时候是需要一些程序化的效果的,比如速度线和葫芦的火,……我觉得做游戏和做动画都是一样,有时候我们不是不知道最高水准是什么,我们只是要清楚自己现在的水平和条件是怎样的……好,这次就到这里,动画说了这么多,游戏可说的已经不多了,下次没个 steam 页面是不敢出来的,顺祝各位新年快乐
indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
为了救回被阿尔玛干所掳走的女主角“千鸟要”,主角“相良宗介”的孤独之战就此展开。……而 AS 用的武装,根据其种类带有能选择攻击部位,或是能以命中次数来补足命中率偏低的缺点等特性。……■ 描写由原作者“贺东招二”老师所监修故事的“剧情部分”米斯里鲁因终于正式展开行动的阿尔玛干而遭到了毁灭性的打击
indienova.com/steam/game/1832130
克朗文是什么样的存在呢? 盲目地追随克朗文的贝尔经历了什么呢? 真希望拉昂能找到他的妈妈。.……如果您能在宇宙中的建筑物中发现隐藏的乌鲁日记,就能了解发生了什么事情。……不知道为什么宇宙建筑内部有很多危险的装置。 瑞克能到达乐园吗?.立即试玩VINE! 感谢您的阅读
indienova.com/game/vine--1
克朗文是什么样的存在呢?盲目地追随克朗文的贝尔经历了什么呢?真希望拉昂能找到他的妈妈。……如果您能在宇宙中的建筑物中发现隐藏的乌鲁日记,就能了解发生了什么事情。……不知道为什么宇宙建筑内部有很多危险的装置。瑞克能到达乐园吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
..草草勉强完成了需求(还好是师姐们的小作业...需求没这么多.要不然我要咬舌自尽了2333https……好肝 好肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……- 复古科幻艺术风格 → 探索丰富多彩的外星景观,其手绘视觉效果受到 1950 年代复古科幻小说的启发
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
最初打算用『决意之晨』这种很中二的标题,后来还是决定用一些看起来普通一点的标题,『大地之上』。……原来一章的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉。……(既然改做的事这么多,那为什么强制4月上呢?
indienova.com/game/de-exit-eternal-matters
、写实的视觉效果及动作捕捉动画。……你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界的反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西特》则意图用比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题
版本:Early Access
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