顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能需要一个临时表面

萌宠消消乐

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游戏没有时间限制,但无脑乱点玩不好哦,因为每个关卡解锁都有特定的分数要求,如果一味乱点,导致无宠消……,分数不够,然后就GameOver啦~特色:- 可爱的萌宠形象,休闲治愈的风格- 简单轻松易上手,没有时间限制……最后剩下的萌宠越少,得到的奖励就越多;- 稀缺的炸弹和刷新道具会有奇效,很爽哦;- 仔细思考,才能玩的更久,得分也更高

作业疯了(Homework is crazy)

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、暴躁等症状,甚至开始怀疑智商。。。……道以上数学谜题来体验小学生做作业,游戏中没有时间限制,但拖延时间过久触发父母各种嘲讽和打击;游戏按照操作方式共分为……;游戏玩法采用了彩铅蜡笔和水彩偏低龄化的样式,通过简单的线条和色彩来体验小学生的苦逼作业;场景就没啥提的了

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概介绍一下兽娘的属性和动物屋的UI

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu: Just Desserts DLC)

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……◎ 果冻:这位可爱的选手手舞足蹈着奔向胜利。◎ 葡萄:英勇过人的团体,团结就是力量的生动展现

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

击穿后等待数秒自动回复。主角也有体力条,不过是用来进行翻滚闪避的。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

Sunny 金钰静:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/22842

主要通过看大家的游戏开发日志初是否适合我公司。……总的来说,我们评估一个人进行系统而谨慎的分析。确保彼此契合,不浪费大家时间

心灵迷宫(Mind Maze)

indienova.com/steam/game/645460

你可以建筑墙与迷宫,侵占游戏场所的筛孔,不让未闭合的角度出现,否则对手侵占它们。……你们需要认真的计算每一步,作出战略预,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱

版本:Early Access


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