indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■有循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……而我也不是那种牺牲自己让其他玩家爽的人,所以开发到后面就变得异常痛苦,创造热情的血条清空是早晚的事情。……不过至少我也理解了一点,那就是我喜欢玩剧情向的游戏并不意味着我喜欢/适合做剧情向的游戏,我还是更适合做那种以玩法机制为主
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
这个谁受得了,我们的程序员都很年轻,现在走的就剩下一个程序。……我们需要一个有经验的程序员来把控这个项目的质量。外面随便找一个3年工作经历的程序员都上万元。……,程序员做出来的东西不是自己想要的东西,你想要的那种感觉不对
indienova.com/groups/post/102457
鉴于明天估计就没这个想法了,在这里呐喊一下聊以纪念。……想做一个简简单单就能玩的游戏,非常无聊但是可以玩,可以玩但是非常无聊,画面空空的——嗯~~想一想,倒是可以想一想……,如果真的可以非常简单的做出来倒也可以非常简单的做出来嘛!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
我越来越讨厌那种一味地想讨要好处,自己却一点帮助都不提供的人。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病。……互相捧臭脚的,搞圈子的(把知名的开发者都认识一遍,装作自己也是有档次有地位的人。)
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
有个性、有亮点、有气质,可惜不甚有趣。……Zof 是那种能让你第一眼就对它感兴趣,而玩过之后可能会感到失望的个性作品。……你看见第一个图案到第三个图案为止有个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入的图案应该也有个十字
indienova.com/u/oravin
萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我
indienova.com/game/run-the-world-in-between
在这个一切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……上瘾的游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好的重玩性让您总能自我超越- 有简单模式以降低抓狂指数-……Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕闻怡
indienova.com/groups/post/58134
而前辈也没有那种玩弄羞涩男主的成熟范(当然一部分是台词的问题),起码要稍微变个脸,撒个娇,让主角心有不快却又无可奈何嘛……“草你妈的,不就一个下岗老师嘛,神气什么,怪不得老婆孩子都跑了,活该!……其实可以写得更好,若是写出那种辛酸又带点自嘲或自怜的感觉就最好了
版本:Early Access
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