腾讯游戏学院游戏扶持:打破常规玩法,“反直觉”设计在游戏关卡中的运用

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棋盘右侧海水,在海水中棋子掉落方向是从下往上。……实际上这是一种藏东西的好方法,在有收集元素的游戏中这种设计有着大量的应用。……三消,2D马力欧,3D马力欧本是完全不同的游戏,但他们的一些关卡背后依然可以相似的设计思路,这种关联性笔者觉得挺有意思

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……但后来,某个晚上,他去加油站买,目睹了加油站的收银员惨遭杀害

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……但后来,某个晚上,他去加油站买,目睹了加油站的收银员惨遭杀害

精灵之息:2022.06

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但很多领悟到的东西如果不能转化成他人能够理解的形式,就只是纸上谈兵。……就是我们表达出玩家想要了解到的内容……emmm2022.6.21似曾相识的夜晚= -=——一看专业性高的内容就有点大脑搪塞……2022.6.29剧情演出,转搞笑风了完全忘记了timeline这种东西= =

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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纵观各大行业,比如金融是希望人们能安心地去挣更多的钱,娱乐是让人们看到不管现实如何还是美好的东西可以感受……突然思路了,但还是想写完这一篇。回到独立游戏上,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性。……又想到太吾绘卷,刚发售时其原始代码的随性、杂乱成了一个梗,但其实只是从软件工程的角度看而已,对于开发者来说这种方式效率是最高的

方程:11月23日

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第一次听说这种纪念日。我曾经用过112358当手机锁机码和网银支付码,还以为这组数字选的很妙。……现在我那么蠢了

总督(The Magister)

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主要特色无限可重玩的谋杀案: 在随机产生的谋杀案中寻找线索,找出嫌疑人。……每个案的事件、线索和凶手均不相同。……探索迷人的幻想世界: 你 14 天时间可在西尔弗赫斯特闲逛,和那里的居民交朋友或者恐吓他们,与时间赛跑

总督(The Magister)

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主要特色 ◎ 无限可重玩的谋杀案: 在随机产生的谋杀案中寻找线索,找出嫌疑人。……每个案的事件、线索和凶手均不相同。……◎ 探索迷人的幻想世界: 你 14 天时间可在西尔弗赫斯特闲逛,和那里的居民交朋友或者恐吓他们,与时间赛跑

黑白墓地(Nongunz)

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这种游戏中生存不仅需要战斗技巧,还需要建立你的个人作战风格,因为 Nongünz 会根据你每一关的组合和持久能力给出奖励……而且,这些奖励的分数将在趣味小游戏中给你带来巨大的帮助:让你能力组建一支属于那些迷失的灵魂和死亡的信徒们的队伍……◎ 整个游戏就像一场一样。随着游戏的脚步揭开 Nongünz 虚无宇宙背后的神秘面纱

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

弄出太合适的东西,略伤感,倒是把兴趣激发了(此外,尝试 把人声调成机器人音。……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的

版本:Early Access


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