Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

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条目的数量,以及分别输入的Stats的后台ID其中没有呈现的是该函数的最后两个可选参数,这两个可选参数甚至可以让你告知所需要数据的时间范围……”而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:明明查询两天,story_c1_r3_bonus的history……人推开了那扇门却一个人也没有发现那个房间里的秘密直至16日,27个玩家里,20人推开了那扇门最终只有

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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猎人飞驰 07:28,我一般会倾向于这样。小潘 07:32会比较表达的高下?……那如果真的一个想法,说不定确实可以找AI提一个草案参考。……猎人飞驰 01:18:54不了班就不了,不了班就不能当策划嘛?

行走江湖(Walking)

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讨论群】:58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏中也可以做简单的门派任务获取装备,接受的任务越困难,得到的装备越好。……【特殊成长】想增加臂力?想增加悟性

自由世界

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QQ群152340811 需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加聊 游戏里需要咨询的的朋友……,可以私信或者添加群 感谢你们的支持!!……、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;了良好的生存环境就可以开拓

小组帖子:海外独立游戏组队中

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游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……游戏的推广也已经了比较具体的策略。欢迎追求,想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 截图

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微附近的人刚出来,我就想在这个系统里面一个附近的人……小张同学:心理学的名词我没有研究过,但是我这边几个结论你可以去分析一下。……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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人吃五谷杂粮,必然七情六欲。 哪一位大师没有过情欲、金钱、权力的欲望?……可是,没有困难是不可以被跨过的。……,兴趣的朋友可以随时联系我,薪资+分成形式,地点成都,可以管住,工作室三百平,一定会住的舒心

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放 UV 的同时,贴图可以保持在 UDIM 正中心。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

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