小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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但真正困扰我很久问题是“艺术这件事情值得去追求?”……似乎真正开始做游戏之后变成了想考一百分愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界牛逼游戏。……很多种爱都是好哇ww对游戏产生热爱也是循序渐进吧,楼主你可能已经到达比较深位置上了,这时候更多是应该给在路上的人一些鼓励和动力他们也来到你旁边

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……但是没有美术,我是打算做开发程度轻游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,自己在自己工作岗位上……用爱发电 Adler: 联系方式

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动开放世界 方程: 是那种误估……,已经很难了。……非常励志故事。有人打算为他做字幕汉化

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密… 游戏简介 生病住院虽说是件不太值得庆祝事情,但是身为公司内卷第一员工,……她名字叫奥 红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪声响,……,即可解锁奥隐藏秘密…

Orphan of the Petal

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有这样一个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……然而,在那个公园里,奇怪事情开始发生——。为了可爱女儿,执行假日任务“过家家”吧!……游戏系统玩家将以父亲春马一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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不过在做Voxel游戏时候,我们也确实发现了Voxel风格很多处理不好,分分钟就会颜值唰唰往下掉陷阱……不过了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……@艾李夜以继日地顶着卡顿做模型……美术这件事从来也不是主美一个人成就

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

Koeffel 跟同事们一篇文章:清晰目标?……玩家能有持续进展?游戏一致性,对玩家行为反应?玩家失败原因足够清晰?……关卡难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的吗

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

Koeffel跟同事们一篇文章:清晰目标?……玩家能有持续进展?游戏一致性,对玩家行为反应?玩家失败原因足够清晰?……关卡难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的吗

Epic Roller Coasters - Fun-Lentine

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FUN-LENTINES 组合包为您过山车体验带来爱力量。 此DLC包含: 一个伙伴。……想在过山车上增添一丝浪漫气息?FUN-LENTINES 组合包为您过山车体验带来爱力量。……在这个 FUN PACK 中,您可以选择可爱丘比特作为您伙伴,乘坐浪漫 丘比特战车,并发射 丘比特

版本:Early Access


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