indienova.com/groups/post/1915
有丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……人不在国内。。。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 有联系方式吗 erufu: 兹磁一下 erufu
indienova.com/game/koi-dx
而随着游戏关卡的发展,画面会骤然由明亮清新的白天变化为污浊水质的夜晚 不一样的游戏体验也从这里开始有了巨大的变化……试问各位玩家一个简单的问题:透过你的努力,你能让荷塘显得更加纯洁、水质显得更为清净,为了这样的幸福与和平而付出……,你愿意吗?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来
indienova.com/steam/game/2740670
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/steam/game/3880980
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
它的确也能吸引人的注意力,从那些摆在馆里的画,到屏幕上的各种色图,不论高低贵贱,只要画的好看,都能让人驻足观看……我的意思是……如果在你的剧情大纲里,有一句话。……当然必须承认,好的画面也是件很牛通的事,能让人惊叹、然后默然无语的
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
这样节奏上会更自然,也能让游戏的“探索收集”部分更早登场,避免前期内容过于线性。……一个人说游戏好玩,你可能会怀疑游戏;十个人说好玩,你可能开始怀疑自己;一百个人说好玩,那就买买买,现在的营销就是这么回事……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了
indienova.com/steam/game/836590
有一天,小林的朋友被「邪恶组织」诱拐了。虽然看似平静的小林,但他的内心正燃烧着愤怒之火。……根据游戏中的行为分成多种结局。到底,能够完成所有结局吗?!收集「★」提升能力!……使用游戏中得到的「★」可以强化角色或获取装备物品。收集所有「★」成为最强!不管怎样就是说!
版本:Early Access
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