生命按钮(LifeGamble)

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如果这个世界上有这样一个按钮,每按一次,就能获得1-1000000元,但是一定的概率死亡,你会按下去

千水:杂谈A

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而更有趣的是,和一些其他艺术门类相比,游戏创作需要更多的,油画配齐一套猪鬃笔,一套老荷兰的颜料还有各种画具……板垣伴曾经有句名言,我讲课的时候特别喜欢拿出来调侃。……游戏画面的美学是否需要真实,这件事值得被怀疑

情圣拉瑞 2:寻找爱情(Leisure Suit Larry 2: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places))

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延续前一个游戏的情节,摇摆不定的单身拉·拉弗终于找到了他的真爱,并与她幸福地生活在一起。对?…………或者是这样?……与第一部游戏不同的是,第一部游戏依赖于对一个大区域的探索,续集一个更加线性的进展,玩家根据情节的需要不断被带到新的地点

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

Escape the room

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游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

会员:雍乐蜜獾(yonglemihuan)

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江山父老能容我,不使人间造孽。 微:胜天半子

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

Sign:仪式感

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写文章什么难的,你平时话那么多,想那么多,把那些转化成文字存在电脑不就变成文章了么?……『你不累?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』……进了游戏就想着不能随便退,否则会被举报被封,而下一局不知道又会遇到什么样的队友,于是产生了无形的压力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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者魔王”阿撒托斯”的使徒,他是不死族所养大的弃婴,愤世嫉俗,想唤醒阿撒托斯毁灭剑与魔法的世界。……特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱吗?……这世界无以名状的违和感……那些发出怪吼的史莱姆果真是史莱姆?仓库那个蓝色的大玩意儿又是什么?

版本:Early Access


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