会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……除了大量文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中選擇不同,這也會出現不同結局。……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

Another:关于主角与主线故事

indienova.com/u/keissk/blogread/27278

主角设定和主线故事一些想法 主角:原本想用单个主角让玩家选择性别,然后主角不会说话来增加代入感。……男性主角开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

一掷百万(Dice A Million)

indienova.com/steam/game/3430340

有没有试过用一套骰子摇出一百万?没有?只要构建一袋合适骰子,说不定还真的能办到呢。……主要特色超过120粒效果各异骰子超过80枚拉风戒指能让你武装到指尖10种不同手掌(初始流派)任你选择随机生成游戏……最重要是…把这游戏玩坏吧 (是的我们就是那种游戏)

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

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本作主题是“天空革新”,游戏内立体包覆天空云层扩散,地形景观也无比缜密,体验系列中最具魅力空中战斗与速度感吧……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了……8 年以上时间,将放置在“飞机坟场” F-104C 重新修复机体

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船设计和运行上,贸然加入舰队系统,带来较强违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,更多特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家意见..到底有没有必要做大规模单机战斗……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能让很多人更加摸不到头脑..

小组帖子:关于主角与主线故事

indienova.com/groups/post/99487

但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……男性主角开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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或者你们也积极寻找潜在作品?……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义作品,比如《尼巴一家》

机场 CEO 放置游戏(Idle Airport CEO)

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扮演精明 CEO,掌控自己机场!……哦,我们有没有提到,在我们说话时候,你钱正在堆积如山?下线,回来领取利润。……你屈服,还是屈服于这个赚钱大坏公司航空公司机器? 当你达到 10 亿美元大关时,开设新机场!

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(美术,unity程序,策划等)想一起搞事情做点小游戏?……2我这里也有点人各种(美术,程序等),但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案……QQ我会加你们细说谢谢 飞翼凌印: 策划一枚?

版本:Early Access


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