行走(行走 Walk)

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您在《行走 Walk》世界里可以自由行走,享受来自虚拟世界美景,美妙风景给您心灵带来慰藉。……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们游戏,或确认某种音效有没有在正确地方使用,我们对于无法判断声音不能做任何添加决定……关于我们:无音DeafTeam我们是三个组成小团队,此前没有任何游戏开发经验,我们通过长时间尝试和学习制作了这一款游戏

杂货铺(Variety Store)

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白天,你需要在有限时间里与顾客讨价还价,以求将东西个好价格。……政策风险:你感受政策对小本经济影响 与各方交易:打理各方关系以求生存。……榨不出油水他滚蛋?由你决定。 合理规划库存:不是每件商品都会被抢购,积压货物会有风险

水果夜市(Fruit Night Fair)

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逛了半天,发现水果夜市不水果,这么多水果西施在什么呢?射击能力越强,和你约会西施就越多。。。……这是一款以各种水果组合为目标的射击类休闲游戏,通过射击结果获取金币,可以到首页商店里抽取各种武器道具及……CG碎片,抽中武器道具可在游戏中替换使用,CG碎片可最终组合成不同精美CG

开辟之路(One Track)

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第一辆火车诞生时候甚至跑得还没有马车快,许多人都在质疑这样一辆笨重大机器到底有没有实用价值。……在之后漫长岁月里,在无数人无数日夜辛苦努力下,一条又一条铁路诞生了。……1.铺设铁路,火车顺利到达终点2.拖动铁路和点击旋转铁路,拼好一条前往终点路线3.点击火车头即可发车

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

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星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL影响……,我觉得玩过宇宙游戏中FL真的是无法超越神作(虽然后来制作人做了船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前更新有:1.终于有了大气层,这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实3d树反而在Lowpoly

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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你退休前交社保年限交得越多,你退休后退休工资也就能拿越高。其实对于年轻来说,都不是很急。……随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新东西。……懒病拖延症会拖垮你,这是最考验人的,也意味着不是人人都适合

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

有时候你会在游戏中遇到非常让人糟心设计,你不禁心想“这是什么鬼玩意?”……另一个很有趣情况就是口耳相传。您觉得有多少推荐一款游戏,就会你认为,“每个人都说这游戏很棒!”……然而这些加入团队,也会有问题……就像邀请一个不吸烟的人进入吸烟室

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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有时候你会在游戏中遇到非常让人糟心设计,你不禁心想“这是什么鬼玩意?”……另一个很有趣情况就是口耳相传。您觉得有多少推荐一款游戏,就会你认为,“每个人都说这游戏很棒!”……然而这些加入团队,也会有问题……就像邀请一个不吸烟的人进入吸烟室

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30589

1、美术方面:首先是UI优化,来看看现阶段优化过程吧~(过程稿,不代表最终质量)有没有纸醉金迷味道了……、结算功能啦~ 3、最后来看看策划设计安排:身为策划,当然不能只关注当前版本研发,更重要是游戏整体性……先个关子~)大家好,我就是秘密 本周超正经开发日志就到这里啦,下周再会~

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1353

最多支持16在线联机。……-本地联机最多支持4联机(而且仍可一起加入在线联机)-支持手柄和鼠标,爱用啥用啥-紧张现实视野,迫使你检查周围环境……这款游戏今天刚刚上线,打折只16元。你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了

版本:Early Access


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