无有人:行百里者半九十

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有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你满意了!?……大部分都需要个及时反馈来激励自己。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你满意了!?……大部分都需要个及时反馈来激励自己。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你满意了!?……大部分都需要个及时反馈来激励自己。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(二)

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毕竟,人一旦失去理智容易看到些奇奇怪怪东西,不要惊讶,也许那就是真相呢!……到底有没有出路呢?……与拉以及 RKGK 小队同踏上反抗 B 集团高压统治冒险之旅

潜入(Concealed)

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“潜入”故事是出自于"诡斋"尚未发布漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生日常和场离奇连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……:《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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至尊小夜猫: 像GPS定位这类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望。……最后吐槽下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让人走出户外

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the Creep Zone)

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森林和墓地气候、时间、月相都会影响曼陀罗生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!……(当然还是晕倒了) 主人公能否揭开曼陀罗秘密,获得金奖成为“最优秀掘墓人”即“最优秀药草师”呢!……与曼陀罗同展开神秘冒险正在等待着您

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102641

犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业愿望,只是心想着《光中学》能够完工足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,我体会下在游戏公司做游戏感觉。……可很多游戏公司往往只要两种种是应届生,另种是有经验的人才,而我恰好不应届,二没经验,可谓完美错过

方程:9月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29351

我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……我直以为主角在最后会做出绝交决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么跟什么啊,要绝交跟全部绝交啊魂淡……,你值得让人一读了

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

版本:Early Access


总页数:50


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