indienova.com/u/van1231/blogread/1597
如果可以,我当然希望一分钱不出,玩到自己想玩的东西,看到自己想看的东西,坐在那里就有人给你送上食物,多美妙……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论让我意识到原来最让人担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么……更何况汉化组本身就是一种很神圣的存在,知识的传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定一个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了
indienova.com/steam/game/4116230
但是当你漫步在黑暗的走廊上,解决它令人毛骨悚然的谜题时,你很快就会意识到这个遗产并不是你一个人。……揭开隐藏的秘密,面对你所继承的东西的真实本质。遗产是一个第一人称心理恐怖游戏,过去拒绝留下埋葬。……一开始是一个简单的访问,声称你的东西很快就变成了恐惧和神秘的下降
indienova.com/game/phantom-fury
Shelly“Bombshell”Harrison 回归这款融合第一人称动作和公路电影冒险题材的高度互动游戏了……,应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来,得到了一条新的 仿生手臂。……可解锁的武器升级和具有全新射击功能的模组将赋予您必要的控制力,让您按照自己的方式克服任何挑战!
indienova.com/groups/post/100141
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/u/a630042336/blogread/24401
我那时是个郁郁寡欢的年轻人,我觉得年轻人好像特别喜欢这种强说愁的感觉;他们几乎是竭尽所能地让自己愁眉不展……“好几天”、“好几年”,甚至是好长好长的一段时间,而“睡眠”更是会让人跟“死亡”联想在一块儿。……如果在我写完了十五册让人受不了的书之后,发现这些书里头还有四、五页篇幅是可以接受的话,我还是会很高兴的
indienova.com/groups/post/78622
虽然这么说确实是一份真的就敢于舍得才有回报的想法。……,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
当时就有个想法,怪身上都有一些芯片,主角拥有一个类似芯魂一样的东西,吸收那些芯片。……于是让我摸鱼的同学,按照这种感觉,设计个场景。于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦。。……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/steam/game/3648400
黑暗越来越深,声音越来越尖锐,一些看不见的东西开始逼近。……看似证据的东西很快就会引起怀疑,即使是最简单的物品也会让人感觉是有意放置的。……每个角落都留下了这个家庭生活的痕迹,也让人窥见了可能结束其生活的原因
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.157 秒(地球人时间)