伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

独立恐怖游戏存在的问题

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《到家》(Gone Home)和《失忆症》(Amnesia)系列等游戏中见到常用手法。……这就是为什么程序生成恐怖元素不会游戏更吓人——必须要有足够变量来使玩家无法预判跳吓和事件。……这种风格在《玩具熊五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)和《失忆症》中非常突出

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,我体会一下在游戏公司做游戏感觉。……有梦想就去追,年轻无所畏 --- 惧

小组帖子:之前写的一长串被删了,干脆就简单点说吧

indienova.com/groups/post/90466

这个跑团工具有没有什么创作点,如果有的话,我能否用您创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物可视化(有些会跑着跑着忘了自己持有物从而口胡……ehco0096: 跑团不可控性是必须得考虑事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款在明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,充满活力战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……莉莉奶奶是一家炼金术店老板。但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导原因是它们会互相打断,过高可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀剧情又让人想略过以战斗为代表交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型逃避有关,或者说是情绪止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息空虚感

怪异的梦(Weird Dreams)

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艾米丽看到了一个机会来折磨人类,打法自己无聊时间。她骗史蒂夫吃了她混合三片来“治疗他流感”。……虽然这些药片确实治愈了他,但它们也泽洛里斯普斯进入了他身体和心灵。……史蒂夫和他心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

2023-06 媒体评分

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PlayStation 5街霸 692盗贼遗产 289最终幻想 1688暗黑破坏神 488F1 202382见人爱块魂……65灰山事件25 XBox Series暗黑破坏神 491街霸 690F1 202384狂想乐园78失忆症……64灰山事件37 Nintendo Switch杰克珍妮95幽灵诡计:重制版85见人爱块魂 安可+

飞机飞行模拟器(Airplane Flight Simulator)

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成为真正飞机师,畅玩飞机飞行模拟器! 有没有想过,驾驶传奇性喷射客机是什么感觉?……在飞机飞行模拟器中,有一张全球开放世界地图你探索,并有多款令人惊叹逼真飞机可供选择。……这个飞行模拟器提供众多真实城市和机场,你飞越其间,游遍全球

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏任何规则世界?……像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

版本:Early Access


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