小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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发起:shunzi 玩了二十多年游戏,重复杀人、杀怪、升级、氪金,没有朋友,越玩越孤独,越玩越无聊。……能让陌生人在游戏多交流,不至于一个人玩的那么无聊。……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,我也不想自己的钱白白浪费了,但在大家都拼搏的情况下,亏了都我的,成功大家的

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关(没有存档功能

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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我遇到过很多想要做游戏的或者是做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的 Stencil Test 啦!……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

【译】闯入游戏开发 #2:游戏开发的常见陷阱(以及如何避免它们)

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……我见过一些天赋、抱负的游戏开发者在尝试编写他们自己的引擎后,在没有完成游戏 demo 的情况下就放弃了游戏开发……大量第三方开源或免费的工具供我们使用,所以并没有什么理由让我们自己去造轮子。原型设计!

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序……,用h5的万引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍 alexzhang

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……这里面,游戏的事?玩游戏只是用来遮掩你自己『从来不曾去培养某项才能的借口』而已。……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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零力热爱并且享受她的 indie 之路,而她的计划如此饱满,以至于似乎没有空隙放进去一些关于 indie……Yummy Yummy 的游戏体验一些类似围棋或象棋,看似很简单,但成为高手需要对棋局很好的预判和远见……同时增加了许多加强游戏刺激性的元素,最终在所有细小的规则之间找到了平衡点,形成了一个紧密的系统,使这个饥饿丛林的博弈变得惊心动魄和有趣

小组帖子:双人成行半价了!

indienova.com/groups/post/100948

Totally Accurate Battle Simulator能和朋友联机?……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现的愿望打转的冲动???)……virmint: (竞技游戏恐惧)俺联机都是玩合作类hhhh sdj大傻: @virmint#5 联机拖后腿压力

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……,那么差不多可以判定你为没有童年的孩子。……同时这也就解释了为什么 Hot Lava 去年登陆绿光,爆炸性地引起了众多玩家的共鸣,40 小时内就通过了,至今

版本:Early Access


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