小组帖子:新版小组上线啦,发现任何bug请报告到这里!

indienova.com/groups/post/1343

OTAKU牧师: @zhufree#3 →_→来我们引战吧 zhufree: @OTAKU牧师#4 战……OTAKU牧师: @zhufree#5 你去索尼大法好,我去pc终将灭绝索系主机,小组就火了

会员:武一@米豆音乐

indienova.com/u/red697

游戏需要音乐、音效和多语种配音的,可以联系我,需求可试做。……遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文

轩辕剑外传穹之扉(軒轅劍外傳穹之扉(The Gate of Firmament))

indienova.com/steam/game/427030

颛顼帝唯恐蚩尤乱世再现人间,却苦于自身能力有限,只得向曾协助轩辕黄帝以东皇钟建立山海界的胥之主求助。……与此同时,胥之主的儿女伏羲、女娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服胥之主,终以上古神器之阵强行将天门关闭……自此之后,便无一可随意登天,神也无法随意下凡,史称「绝地天通」

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

音乐在尝试,可能不久之后会发些demo在B站(Up:東方汐)。……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的。……这一年很多感悟,但是哽在嘴边,就是说不出来,感觉多了矫情

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

三年一轮回,这一次名头变了,不说总量调控了,反而变成了“保护未成年”,“压主体责任”责任都是行业的……再加上Steam平台设立海外,并没有非要版号才能上。……(比方风来之国,人家PC是版号的)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

进度个50%了。现有6个左右,都是在线合作。……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了场景,游戏是俯视的2.5d视角,场景本身是2D的素材拼接的

小组帖子:Valve 将拒绝采用 AI 生成未知版权内容的游戏上架 Steam

indienova.com/groups/post/102501

生成未知版权内容的游戏上架 Steam - IT之家 (ithome.com) notlsd: 感觉没法操啊……sdjdasha: @notlsd#1 确实,但至少变到灰色地带了,争议的时候可能有更高几率面临下架

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……”“问题”“这是谁?”……“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

所以,任何线性游戏都能做成 Roguelike 游戏,《奥日》这个游戏都不改,只是让你死后重头打,……喂,你能听到吗配音永远能让一个游戏的被认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补。……黑梦RISD 的动画课教授过,一个动画 70%靠的是声音

百万吨级武藏 W:WIRED - 时尚礼包 Vol.3(Megaton Musashi W: Fashionable Pack Vol. 3)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-fashionable-pack-vol-3

九世正宗・万波静的驾驶员服装 “索隆服装”礼包上线!……2 以索隆服装生活的姿态 可以显示在战斗以及各个画面

版本:Early Access


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