阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

其实steam上已经很多油画主题游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜恶搞名画游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪入目……一种稻花香里丰年,听取人生经验感觉。……,培养出的兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上

淘气小子(Nicky Boom)

indienova.com/game/nicky-boom

她想强迫他说出森林人的秘密,而他是森林人的监护人。……作为 Nicky,你必须想办法打败 Zoldrane,并从她箱子里拿到可以治愈祖父灵药。……提供密码可以让你从以前达到水平恢复

Oncle:作死必须等天黑系列2

indienova.com/u/oncle/blogread/3683

总归多一条渠道,对开发者也是好处!……还没有关注直播间小伙伴,可以定好闹钟了!!!妹子今天还问我,直播啥比较好?……叔叔评价恐惧等级?好吧,就跟女友跟你:“你还想看见明天太阳?”一个样儿地!

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

创意小型作品本周数量较多,应该有不少喜欢~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……一次,一个朋友我做一个三消游戏。……我回答:“真是个愚蠢想法”

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

indienova.com/groups/post/102209

也许你会遇到章鱼怪、鱼等等袭击,你一不小心就团灭。……(转发自:原日志地址) Kyo: 兴趣在其他平台进行推广 Kyo: 兴趣在其他平台进行推广 Kyo……: 兴趣在其他平台进行推广

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

可以让没有装过系统的人根据你步骤去成功安装系统。……,人们可以通过交谈相互理解,不互相责怪就很好了,如果去点另一个技能树会你知道更多天空,你世界是各种颜色……如果是上学或者修行阶段,在把自身技能学好情况下可以让自己更全面些,毕竟这种情况下可能空闲时间会比较多

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

2001三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大回合制策略游戏之一……前面我们引入其他的人类玩家可以压缩玩家获取信息和获取信息可能性来提高做选择难度。……虽然它结果也是随机,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来牌库里法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒召唤师战吼价值

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定吸引力。……开发者自嘲他知道一个开发一款多人游戏不是个好主意,但是他就是下定了决心要做。……其实可以这样,如果你将它理解为跟科幻神剧 Firfly(萤火虫)差不多设定,那基本上就 get it

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【8】交互

indienova.com/u/longtime/blogread/37667

可以选择多而且后果不同,那不就是策略深度多。虽然看似就这一句话,但有非常多要设计点。……这一点,例如一个战斗游戏,并不是每次战斗,敌人都要完全不一样,完全可以设计五六种杂兵,但是稍微更改环境……上一点和这一点其实可以称为同一点:战斗交互:同样牌,不同机制,不同排序

交会(Rendezvous)

indienova.com/game/rendezvous

我只希望这一次你能停止逃避,停止撒谎,看着我眼睛你想我。这真的那么难,Setyo?……故事讲述是 Setyo,一个前犯罪代理,现在作为海湾市一个安全技术人员过着平凡生活。……2064 年泗水 自己沉浸在新泗水,一个现实世界中印度尼西亚城市未来版本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)