indienova.com/u/yishalee/blogread/4730
看到评论有的说手感奇怪,有的说喜欢这个手感,还有一位给出了非常有价值的反馈,让我在提交之后进行了一下小修改……,让整个游戏的思路更合理了。……我可以学习各种忍法,要去执行各种命令,可以体验到日常生活的情景,有一些回忆或者谜团,可能还要做一些艰难的决定等等等等
indienova.com/groups/post/2023
看到评论有的说手感奇怪,有的说喜欢这个手感,还有一位给出了非常有价值的反馈,让我在提交之后进行了一下小修改……,让整个游戏的思路更合理了。……我可以学习各种忍法,要去执行各种命令,可以体验到日常生活的情景,有一些回忆或者谜团,可能还要做一些艰难的决定等等等等
indienova.com/game/wodexiaoyu--game
给它喂食、让它锻炼、看它睡觉,这一切看起来就像治愈快乐的宠物养成游戏一样。……但请放心,无论发生了什么,电子小鲨鱼仍然爱你
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
自从上次被Taptap发现好游戏页面推荐之后,下载量多了一些,现在《信仰之跃》好像有个三四千,《你算老几……最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……自从上次被Taptap发现好游戏页面推荐之后,下载量多了一些,现在《信仰之跃》好像有个三四千,《你算老几
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
Day 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的
indienova.com/u/roshiniya/blogread/35556
一个毕业生的创意想法,终于像素风格的游戏,具体细节之后再慢慢挖掘吧。……首先可以确定的是,经典的日式RPG游戏,主要风格为像素风(OS:不会3D建模软件,素材太贵),游戏主要是在一个经典的……主要角色有三种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧
indienova.com/game/lamias-bambina
■剧情简介“拉弥亚再造纪”的故事发生在人魔大战之后,变得满目疮痍的魔界。……拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……■族人们的居所“拉弥亚庭园”格外用心栽培的拉弥亚,可以住进拉弥亚庭园
indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35750
没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……不过,有一片地里,荒草和竹叶给踩得乱七八糟的,看样子那男子被杀之前,准是狠斗了一场。怎么,没有马?……如《竹林中》的故事事件真正的参与者:强盗、武士和女人,他们是故事的叙述主体,可以各执一词,可以扑朔迷离
版本:Early Access
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