《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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貌似这世界上让人刺激的就只剩下世界毁灭了,上个我看到的合格点的现实主义批判作品还是 GTA5。……但是,如果你随便什么时候来,我就不知道在什么时候该准备好我的心情……应当有一定的仪式。”……,人民圣殿邪教也是样的道理;无论是什么理由,反正仪式感部分相信了,剩下的人是从众也好,趋同也好也就跟着信了

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它(三个……Hogwash 是款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它(三个……尽管操作有些让人诟病,但游戏的平衡性还是做得不错,更主要的是猪混战这么个具有创意的设定,让玩家感觉既合理又欢乐

如果你当姜文聊的是游戏

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我说这东西是能做好的,于是我就一直在追求,起码把它做好。……,你让人看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大进步,以前连样儿都不是。……不会演戏的编剧不是好导演理论上没什么困难,但是你具体做的时候,美术的东西都是实的,不像勃朗特的画,我可以它很主观

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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从我敷衍他开始,他连续个月的时间都在进行文学创作,他对自己写的东西很满意,然后大概自己又找了些书看……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出个完全跟我写的东西无关的故事我咋整………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好

音波猎手(Sonic Hunter)

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每首曲目的得分还将上传至世界排行榜,你与更多小伙伴较高下。……,夏有比基尼大赛,秋月舞霓裳,冬天有什么呢?……又或者,让我们在个阳光明媚的日子,着淡淡的咖啡香气,聆听曲优美的钢琴演奏,静静品味惬意的午后时光

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。人才觉得珍贵?……单调的让人乏味,整天知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦。……没那对翅膀别去做那梦。▶暮沐:翅膀的白子奇先生。你把自己比作牲口,干嘛还要拖上我?

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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上学期因为个guest speaker和节入门音效课我忽然对游戏声音的兴趣不再局限于音乐了,音效设计和制作在某种方面其实和编曲也很类似……件你不擅长的事,做让人surprise的东西等等,professional的营销个东西,在平台上发布个东西等等等……,个探索"双人"游戏中,玩家可能对另个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒放在楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像非常严重的事,但B直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐

Oncle:我最期待的西游记游戏

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找媳妇这件事儿,叔叔暂时帮不上你们什么忙,但是你们个念想儿,个期待的游戏我还是能做到的!……那么老外眼中师徒四什么样的设定呢?大图来了:是不是基本符合咱们电视剧中任务的特点呢!……我们看看师徒四面对什么样的敌人吧!很带感的boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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“幻想变为现实”,这狗红着迷,他相信种“吸引力法则”:你越是关心、想要什么,就会越容易将什么吸引进你自己的生活……方面是发行上的问题,上线零宣发,导致国内知道的人很少,狗红有一种落差感。……他觉得《天命》的玩法节奏比较慢,并不是让人兴奋、激动的游戏,像是“残疾打残疾怪”,残疾人有自己的故事

版本:Early Access


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